如何在虚拟世界中自由奔跑?KAT VR说它能办到

图九

去年中旬由动点科技举办的 TechCrunch China2015 上海峰会上,来自杭州的创业团队 KAT VR,带来了继美国公司 Virtuix Omni 和奥地利公司 Cyberith Virtualizer 之后全球第三款国内第一款虚拟现实跑步机——KAT WALK。

而就在昨天,KAT VR 在北京举办伙伴交流会,现场不仅表示 KAT WALK 的发货时间将提前至今年第三季度,更正式推出了针对商用端设计制造的 VR 跑步机产品 KAT SPACE 及基于 KAT SPACE 的全套虚拟现实商用解决方案 KAT PLAY。

KAT SPACE

KAT SPACE

众所周知,目前的 VR 体验,用户基本上都必须蜷缩在一个很小的空间内,比如像暴风魔镜这样的手机盒子由于没有任何空间定位装置,用户基本上只能坐在沙发上像旁观者一般看虚拟世界远处的风景,无法走近与之互动;而 Vive 虽然部分解决了人在虚拟世界中行走的问题,却空间范围非常有限,大概只有 16 平米左右,对于很多应用场景仍显不够。真实世界是无限的,虚拟世界也应该是无限的。

“从某种意义上来说,VR 万向行动平台(俗称 VR 跑步机)是目前唯一符合人类自然运动状态的无限空间位移解决方案。”KAT VR CEO 庞晨如此表示。不同于 VR 主体公园等定制空间对于场地的高要求,庞晨表示 VR 万向行动平台最大的优势就在于“只需利用两平方米左右的空间,就可以实现虚拟世界中无限空间的位移。”

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KAT WALK

KAT SPACE 好在哪里?

庞晨在交流会上表示,KAT SPACE 起源于 KATVR 的一个军事模拟训练项目,他们发现很多项目成果都是可以直接应用于商用场景中,两者要求基本一致,即同样是 高强度、高频次且对自动适配用户身高体型有要求 。随后又进行了大量的研发工作,最终成就了 KAT SPACE。

庞晨介绍 KAT SPACE 的优势主要体现在以下几个方面:

  • 性能方面,区别于国外同类产品,独立支撑结构和开放式设计支持自然行走、奔跑、跳跃、下蹲、坐等多自由度动作,动作限制低。没有碰撞、绕线和摔倒等风险,比现实更安全。
  • 工业设计,产品设计方面,采用自动弹力牵引系统,满足用户不同的身高体型需求,无需手动调节。
  • 技术方面,与第三方公司联合研发组合式传感器和算法,实现超低行动延时与精确的即停即走效果,不眩晕,保证深度沉浸感;摒弃传统游戏中仅有匀速行走和奔跑两种姿态,通过行走速度的线性输入,让玩家拥有更真实的行动感受;独立采集视觉、手部和身体朝向这三个部位的数据,实现独立的视觉和身体朝向,甚至可以实现向前跑步过程中向后开枪等高难度动作,完全吻合甚至超越真实环境行动判定准则。

庞晨表示,这套商用解决方案现在已经开始预售,并将于今年第三季度与 KAT WALK 同期发货,由于是针对 B 端的整套解决方案,最终售价将在 5 万到 6 万之间。

关于 KAT,还想了解更多?动点科技此前还对其做过专门报道《KAT CEO 庞晨,无情怀不真爱》。


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